jak_wgrac_wlasny_silnik
To jest stara wersja strony!
Jak wgrać własny silnik Minecraft?
Na hostingu TitanAXE istnieje możliwość wgrania własnego silnika. Aby wgrać własny silnik, wykonaj następujące kroki:
- Wybierz serwer z listy i go wyłącz
- Przejdź do Menadżera plików
- Usuń istniejący plik
server.jar - Pobierz silnik z zaufanej strony takiej jak:
- Vanilla/Oryginalny (Dostępna wersja 1.20.X)
- Spigot (Dostępna wersja 1.20.X)
- PaperSpigot (Dostępna wersja 1.20.X)
- Purpur (Dostępna wersja 1.20.X)
- Pufferfish (Dostępna wersja 1.20.X)
- Wgraj silnik
- Zmień nazwę silnika na
server.jar
<alert type=„danger”>Uwaga! Jeżeli podczas startu serwera napisane jest w konsoli: Error: Unable to access jarfile server.jar - oznacza to, że plik silnika ma inną nazwę niż server.jar. Zmień nazwę na prawidłową. </alert>
Silnik typu Forge
Należy napierw ustawić w panelu zarządzania serwerem wersję Forge. Następnie aby uzyskać pliki serwera, należy pobrać ze strony Forge instalator. Po uruchomieniu go na swoim komputerze trzeba wybrać opcję „Server” i wypakować pliki do wskazanego katalogu, które następnie wgrywa się na hosting za pomocą FTP.
jak_wgrac_wlasny_silnik.1686921914.txt.gz · ostatnio zmienione: przez tech
