Spis treści
Czym jest Spark?
Spark jest to plugin dzięki któremu w prosty sposób można zdiagnozować co powoduje tak zwane lagi na naszym serwerze minecraft. Jeśli wykonałeś optymalizację serwera ale nadal na serwerze są lagi bardzo prawdopodobne jest to, że któraś z modyfikacji lub pluginu którą mamy na serwerze jest słabo zoptymalizowana i przez nią pojawiają się na serwerze lagi. Dzięki sparkowi możemy odkryć który konkretnie plugin, powoduje problemy.
Pobieranie i instalacja Sparka
W pierwszej kolejności musimy wybrać jeden ze zoptymalizowanych silników takich jak: PaperSpigot, Purpur, Pufferfish. Wszystkie silniki dostępne są w panelu zarządzania serwerem. Poradnik jak zmienić silnik: zmiana wersji serwera. Po zmianie silnika i uruchomieniu serwera wpisujemy komendę /plugins i upewniamy się czy nie ma na liście Sparka. Niektóre wersje silnika mają go wbudowanego i nie trzeba dodawać go do katalogu plugins. Jeśli nie ma na liście Sparka, pobieramy go z oficjalnej strony spigotmc.org i wgrywamy go tak samo jak każdy inny plugin. Poradnik jak wgrać plugin: jak wgrywać pluginy
Podstawowa komenda /tps
Aby sprawdzić czy Spark zainstalował się prawidłowo wpisujemy komendę /tps
Powinno wyświetlić się to co na zdjęciu. Z tej komendy możemy odczytać:
- TPS czyli ilość ticków na sekundę. Maksymalna wartość to 20,
- Tick durations czyli czas trwania 1 ticka w milisekundach.
Jeśli nasze TPSy są pokazane na:
- zielono lagów nie ma lub są bardzo mało zauważalne,
- żółto lagi są, ale mogą nie być aż tak bardzo odczuwalne. Jednak jeśli utrudniają rozgrywkę trzeba sprawdzić co je powoduje,
- czerwono lagi są bardzo odczuwalne. Trzeba koniecznie sprawdzić co je powoduje.
Szukanie przyczyny lagów
Przechodzimy teraz do właściwej części dokumentacji. Komendą /spark profiler
możemy rozpocząć działanie pluginu. W trakcie trwania lagów odczekujemy do 5 minut i wpisujemy komendę /spark profiler --stop
. Wygeneruje nam się link do strony sparka na której znajdziemy rezultaty.
Wygenerowany link otwiera nam stronę. Na dole strony klikamy Server thread 100.00%, która rozwija nam listę.
Rozwijamy kolejne listy (tam gdzie jest największy procent), aż dotrzemy do ostatniej listy która jednoznacznie wskaże nam plugin/modyfikacje która obciąża serwer.
W moim przypadku pluginami które powodują lagi są WorldBorder oraz TerrainControl. Na potrzeby tego poradnika wgrałem biomy do TerrainControl i zacząłem generować mapę z tymi biomami za pomocą pluginu WorldBorder - nie róbcie tak w trakcie gdy inni gracze chcą grać na serwerze.
Lag spikes/szpilki
Jeśli zauważymy, że na naszym serwerze od czasu do czasu pojawia się lag który trwa maksymalnie kilka sekund, możemy go zdiagnozować za pomocą komend:
/spark profiler --only-ticks-over 50
- w przypadku gdy lag trwa maksymalnie sekundę/dwie,/spark profiler --only-ticks-over 200
- w przypadku gdy lag trwa kilka sekund np. 5-10.
Po wpisaniu komend, zostawiamy profiler na klika minut i w między czasie obserwujemy pod komendą /tps
czy nasze tpsy spadły czy utrzymują się w normie.
Przykłady Lag spikes
- Zapis/odczyt mapy z dysku. Przykład: wchodząc do Netheru za pomocą portalu serwer musi załadować mapę. Wówczas inni gracze mogą odczuć chwilowego laga. Dlatego zalecane jest generowanie wszystkich map znajdujących się na serwerze,
- źle napisane pluginy/modyfikacje, które robią skomplikowane obliczenia w 1 ticku. Pluginy/modyfikacje wysyłające dużą ilość zapytań do bazy danych na wątku świata również mogą powodować lagi.