To jest stara wersja strony!
Wszystkie serwery hostowane w TitanAXE są uruchamiane w VPS (Virtual Private Server, czyli wirtualny serwer prywatny), w wirtualnej sieci LAN (vLAN). Cechą takiego rozwiązania jest całkowita separacja serwerów między sobą, chociaż hostowane są na jednym serwerze fizycznym (dedykowanym).
Użycie vLAN powoduje, że serwery nie są dostępne z sieci Internet, dlatego wymagane jest przekierowanie jednego (lub kilku) portów publicznego IP serwera głównego na port prywatny serwera np. Minecraft. Publiczne adresy serwera są podane w panelu, w menu zarządzanie, w sekcji „Parametry serwera”.
Każdy serwer ma domyślnie przekierowane porty, poniżej znajduje się spis portów publicznych. Numer portu publicznego można wyliczyć, biorąc port podstawowy i dodając do niego daną liczbę - po ukośniku podano przykładowy port publiczny, przy porcie bazowym 30010
. Przy konfigurowaniu np. DynMapy, należy po stronie konfiguracji pluginu ustawić port, np. 9123, ale z zewnątrz będzie dostępny pod portem, w tym przypadku: 30012 (port bazowy 30010 +2).
+0
/ 30010
→ 25565
- port query UDP+1
/ 30011
→ 25575
- zdalne zarządzanie RCon TCP+2
/ 30012
→ 8123
- dodatkowy port TCP+3
/ 30013
→ 8124
- dodatkowy port TCP+4
/ 30014
→ 8125
- dodatkowy port TCPPort prywatny serwera gry jest taki sam jak port publiczny.