====== Minecraft Bedrock Edition - konfiguracja GeyserMC ====== GeyserMC pozwala na dostęp do serwera graczom **Java** i **Bedrock Edition**. Dzięki temu poradnikowi dowiesz się jak prawidłowo skonfigurować ten plugin. Zacznijmy od konfiguracji serwera w pliku ''server.properties''. Otwieramy plik i ustawiamy: - online-mode=false - enable-query=true Zapisujemy plik i możemy przejść do pobrania pluginu. Plugin należy pobrać z [[https://geysermc.org/download|jego oficjalnej strony]]. Wybieramy wersję w zależności od tego na jaki silnik chcemy wgrać plugin ([[jak_wgrywac_pluginy|dokumentacja jak wgrać plugin]]). Po wgraniu GeyserMC przechodzimy do ''plugins'' -> ''Geyser'' i edytujemy plik ''config.yml''. Szukamy sekcji ''bedrock'' i ustawiamy go tak jak poniżej. - Usuwamy # przy ''broadcast-port'' i wpisujemy tam ''port naszego serwera +3'' (np. dla serwera który ma port ''42645'' wpisujemy ''42648'') Następnie szukamy sekcji ''remote'' i ustawiamy go tak jak poniżej. - ''address'' wpisujemy ''127.0.0.1'' - ''port'' wpisujemy nasz port serwera - ''auth-type'' ustawiamy na ''offline'' Na koniec poniżej w konfiguracji szukamy ''legacy-ping-passthrough'' i ustawiamy tą opcje na ''true'' **Zapisujemy** zmiany i wykonujemy **restart serwera**. Nasz serwer dla graczy **Bedrock Edition** będzie dostępny pod adresem IP: ''nasze_ip_serwera:port+3'' czyli w moim przypadku gdy IP serwera dla graczy **Java** to: ''p41.titanaxe.com:42645'' - dla graczy **Bedrock Edition** serwer dostępny będzie pod IP: ''p41.titanaxe.com:42648''. Więcej o dodatkowych portach serwera przeczytasz [[dodatkowe_publiczne_porty|w tej dokumentacji]]. ====== Dołączenie na serwer graczy Bedrock Edition ====== Możemy teraz wejść na nasz serwer. Wpisujemy **ip** naszego serwera oraz nasz **port**. {{:undefined:geysermc-addserver.png?nolink|}} Gotowe, **dołączyliśmy na serwer**. {{::geysermc-ingame.png?nolink|}}