Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
dodatkowe_publiczne_porty [2020/04/16 11:04] marcinc |
dodatkowe_publiczne_porty [2024/05/22 14:58] (aktualna) tech [Minecraft] |
||
---|---|---|---|
Linia 11: | Linia 11: | ||
* ''+0'' / ''30010'' -> ''25565'' - port query UDP | * ''+0'' / ''30010'' -> ''25565'' - port query UDP | ||
* ''+1'' / ''30011'' -> ''25575'' - zdalne zarządzanie RCon TCP | * ''+1'' / ''30011'' -> ''25575'' - zdalne zarządzanie RCon TCP | ||
+ | * ''+1'' / ''30011'' -> ''25575'' - dodatkowy port UDP (np. Voice Chat) | ||
+ | * ''+3'' / ''30013'' -> ''19132'' - dodatkowy port UDP (np. GeyserMC) | ||
* ''+2'' / ''30012'' -> '' 8123'' - dodatkowy port TCP | * ''+2'' / ''30012'' -> '' 8123'' - dodatkowy port TCP | ||
* ''+3'' / ''30013'' -> '' 8124'' - dodatkowy port TCP | * ''+3'' / ''30013'' -> '' 8124'' - dodatkowy port TCP | ||
* ''+4'' / ''30014'' -> '' 8125'' - dodatkowy port TCP | * ''+4'' / ''30014'' -> '' 8125'' - dodatkowy port TCP | ||
+ | Uwaga! Ruch po protokole UDP może być czasowo lub trwale niedostępny - jest to usługa dodatkowa, która nie jest niezbędna do działania serwera Minecraft. | ||
==== Komunikacja po adresach prywatnych ==== | ==== Komunikacja po adresach prywatnych ==== | ||
W przypadku, gdy serwery gier są na tym samych serwerze dedykowanym (taki sam adres, np. //p50.titanaxe.com//), komunikacja po portach publicznych nie działa. Należy posługiwać się wówczas adresami prywatnymi, np. //10.0.1.23// i portem prywatnym ustawionym w konfiguracji serwera. | W przypadku, gdy serwery gier są na tym samych serwerze dedykowanym (taki sam adres, np. //p50.titanaxe.com//), komunikacja po portach publicznych nie działa. Należy posługiwać się wówczas adresami prywatnymi, np. //10.0.1.23// i portem prywatnym ustawionym w konfiguracji serwera. | ||