Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
bungeecord_-_bezpieczenstwo_sieci_serwerow [2017/08/16 17:01] Marcin utworzono |
bungeecord_-_bezpieczenstwo_sieci_serwerow [2018/03/13 12:26] (aktualna) Marcin |
||
---|---|---|---|
Linia 6: | Linia 6: | ||
- ruch sieciowy przechodzić musi tylko i wyłącznie przez serwer proxy, inaczej gracze będą mogli się podłączyć bezpośrednio do serwera gry np. bez autentykacji. | - ruch sieciowy przechodzić musi tylko i wyłącznie przez serwer proxy, inaczej gracze będą mogli się podłączyć bezpośrednio do serwera gry np. bez autentykacji. | ||
- | ===== Prawidłowa konfiguracja firewall'i ===== | + | ===== Prawidłowa konfiguracja firewall ===== |
W artykule [[zabezpieczenie_serwera_przeciwko_botom|Zabezpieczenie serwera przeciwko botom]] można przeczytać o sposobie radzenia sobie z botami. Taka konfiguracja jest odpowiednia dla serwera Bungeecord. Skonfigurowanie jej w takiej postaci - szczególnie ustalenie limitu połączeń, na serwerze gry, spowoduje brak możliwości podłączenia się większej liczby graczy, niż ustawiona wartość. Zatem: **nie wolno ustalać limitu połączeń z jednego IP na serwerze gry**. | W artykule [[zabezpieczenie_serwera_przeciwko_botom|Zabezpieczenie serwera przeciwko botom]] można przeczytać o sposobie radzenia sobie z botami. Taka konfiguracja jest odpowiednia dla serwera Bungeecord. Skonfigurowanie jej w takiej postaci - szczególnie ustalenie limitu połączeń, na serwerze gry, spowoduje brak możliwości podłączenia się większej liczby graczy, niż ustawiona wartość. Zatem: **nie wolno ustalać limitu połączeń z jednego IP na serwerze gry**. | ||
Należy za to dla każdego serwera gry (oprócz Bungeecord) w panelu, w menu zarządzanie, w sekcji Firewall, polu "dopuść ruch sieciowy z adresów IP" podać adres IP (ten numeryczny) serwera Bungeecord. Spowoduje to zabezpieczenie serwerów przed bezpośrednim podłączaniem się graczy. | Należy za to dla każdego serwera gry (oprócz Bungeecord) w panelu, w menu zarządzanie, w sekcji Firewall, polu "dopuść ruch sieciowy z adresów IP" podać adres IP (ten numeryczny) serwera Bungeecord. Spowoduje to zabezpieczenie serwerów przed bezpośrednim podłączaniem się graczy. | ||
+ | |||
+ | Dodatkowo zaleca się włączenie konieczności logowania się graczy na wszystkich serwerach. |