To jest stara wersja strony!
Jak wgrać własny silnik Minecraft?
Na hostingu TitanAXE istnieje możliwość wgrania własnego silnika. Aby wgrać własny silnik, wykonaj następujące kroki:
- Wybierz serwer z listy
- Przejdź do Menadżera plików
- Usuń istniejący plik
server.jar - Pobierz silnik z zaufanej strony
- Zaufane strony:
- Vanilla/Oryginalny (DOSTĘPNA WERSJA 1.19)
- Spigot (DOSTĘPNA WERSJA 1.19)
- PaperSpigot (DOSTĘPNA WERSJA 1.18.2)
- Purpur (DOSTĘPNA WERSJA 1.18.2)
- Pufferfish (DOSTĘPNA WERSJA 1.18.2)
- Wgraj silnik
- Zmień nazwę silnika na
server.jar
<alert type=„danger”>Uwaga! Jeżeli podczas startu serwera napisane jest w konsoli: Error: Unable to access jarfile server.jar - oznacza to, że plik silnika ma inną nazwę niż server.jar. Zmień nazwę na prawidłową. </alert>
Silnik typu Forge
Z silnikami typu Forge, które zawierają więcej niż jeden plik, postępujemy podobnie. Należy w tym przypadku wgrać jego wszystkie pliki i foldery przez FTP. W przypadku silnika Forge, należy zmienić nazwę mniejszemu plikowi .jar na server.jar.
Aby uzyskać pliki serwera, należy pobrać ze strony Forge instalator. Po uruchomieniu wybrać opcję „Server” i wypakować pliki do wskazanego katalogu, które następnie wgrywa się na hosting.
