optymalizacja_serwera_minecraft
Różnice
Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
| Poprzednia rewizja po obu stronachPoprzednia wersjaNowa wersja | Poprzednia wersja | ||
| optymalizacja_serwera_minecraft [2022/06/03 20:11] – [Plik: purpur.yml] tech | optymalizacja_serwera_minecraft [2022/06/04 09:45] (aktualna) – [Plik: purpur.yml] tech | ||
|---|---|---|---|
| Linia 50: | Linia 50: | ||
| * **animal-spawns**: | * **animal-spawns**: | ||
| * **water-spawns**: | * **water-spawns**: | ||
| - | * **water-ambient-spawn**s: 400 | + | * **water-ambient-spawns**: 400 |
| * **water-underground-creature-spawns**: | * **water-underground-creature-spawns**: | ||
| * **axolotl-spawns**: | * **axolotl-spawns**: | ||
| Linia 89: | Linia 89: | ||
| * **hopper-check** - Czas w tickach (//20 ticków = 1 sekunda//) między hopperami (lejami) sprawdzającymi, | * **hopper-check** - Czas w tickach (//20 ticków = 1 sekunda//) między hopperami (lejami) sprawdzającymi, | ||
| - | * **nerf-spawner-mobs** - ustawione | + | * **nerf-spawner-mobs** - Ustawione |
| - | + | ||
| - | * **item-despawn-rate** - czas w tickach (//20 ticków = 1 sekunda//), po upływie którego pozostawione przedmioty znikają. Domyślnie ustawienie to 2000-3000 ticków - mniejsza wartość poprawia wydajność i użycie pamięci. | + | |
| * **arrow-despawn-rate** - Czas w tickach określający jak szybko znikają wystrzelone strzały. **Zalecana wartość: 300**. | * **arrow-despawn-rate** - Czas w tickach określający jak szybko znikają wystrzelone strzały. **Zalecana wartość: 300**. | ||
| Linia 179: | Linia 177: | ||
| * **ignore-occluding-blocks** - Określa, czy hoppery (leje) będą ignorować skrzynki w blokach, na przykład wózek z hopperem w bloku piasku lub żwiru. **Zalecana wartość: true**. | * **ignore-occluding-blocks** - Określa, czy hoppery (leje) będą ignorować skrzynki w blokach, na przykład wózek z hopperem w bloku piasku lub żwiru. **Zalecana wartość: true**. | ||
| | | ||
| - | * **anti-xray** - Włącz tę opcję, aby ukryć rudy przed cheatami | + | * **anti-xray** - Włącz tę opcję, aby ukryć rudy na przykład diamentów, żelaza, złota |
| * **prevent-moving-into-unloaded-chunks** - Zapobieganie wchodzeniu na niezaładowane chunki. **Zalecana wartość: true**. | * **prevent-moving-into-unloaded-chunks** - Zapobieganie wchodzeniu na niezaładowane chunki. **Zalecana wartość: true**. | ||
| Linia 243: | Linia 241: | ||
| * **aggressive-towards-villager-when-lagging** - Włączenie tej opcji spowoduje, że zombie przestaną atakować wieśniaków, | * **aggressive-towards-villager-when-lagging** - Włączenie tej opcji spowoduje, że zombie przestaną atakować wieśniaków, | ||
| - | * **entities-can-use-portals** - Ta opcja może wyłączyć korzystanie z portalu przez wszystkie | + | * **entities-can-use-portals** - Tą opcją |
| * **villager.brain-ticks** - Ta opcja pozwala ustawić, jak często (w tickach //20 ticków = 1 sekunda//) wieśniacy będą wykonywać swoją " | * **villager.brain-ticks** - Ta opcja pozwala ustawić, jak często (w tickach //20 ticków = 1 sekunda//) wieśniacy będą wykonywać swoją " | ||
| Linia 249: | Linia 247: | ||
| * **villager.lobotomize** - **Zalecana wartość: true**. | * **villager.lobotomize** - **Zalecana wartość: true**. | ||
| - | * **disable-treasure-searching** - Teleportuje gracza | + | * **disable-treasure-searching** - Teleportuje gracza |
optymalizacja_serwera_minecraft.1654287115.txt.gz · ostatnio zmienione: przez tech
