Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
konfiguracja_geysermc [2022/11/11 17:14] tech |
konfiguracja_geysermc [2024/05/22 15:52] (aktualna) tech [Minecraft Bedrock Edition - konfiguracja GeyserMC] |
||
---|---|---|---|
Linia 1: | Linia 1: | ||
- | ====== Jak zainstalować i skonfigurować GeyserMC? ====== | + | ====== Minecraft Bedrock Edition - konfiguracja GeyserMC ====== |
- | GeyserMC pozwala na dostęp do serwera graczom Java i Bedrock Edition. Dzięki temu poradnikowi dowiesz się jak prawidłowo skonfigurować ten plugin. | + | GeyserMC pozwala na dostęp do serwera graczom **Java** i **Bedrock Edition**. Dzięki temu poradnikowi dowiesz się jak prawidłowo skonfigurować ten plugin. |
- | Plugin należy pobrać z [[https://ci.opencollab.dev//job/GeyserMC/job/Geyser/job/master|jego oficjalnej strony]]. Wybieramy wersję w zależności od tego na jaki serwer chcemy wgrać plugin. Pobrany plugin dodaje się do serwera jak każdy inny, poradnik jak to zrobić: [[jak_wgrywac_pluginy|jak wgrać pluginy]]. | + | |
- | Po wgraniu GeyserMC i __wykonaniu restartu serwera__ przechodzimy do jego konfiguracji. Przechodzimy do plugins -> Geyser i otwieramy ''config.yml''. | + | |
- | Na starcie mamy | + | |
- | <code> | + | |
- | bedrock: | + | |
- | # The IP address that will listen for connections. | + | |
- | # There is no reason to change this unless you want to limit what IPs can connect to your server. | + | |
- | address: 0.0.0.0 | + | |
- | # The port that will listen for connections | + | |
- | port: 19132 | + | |
- | </code> | + | |
- | Ustawiamy ''address'' na ''0.0.0.0'' oraz port ''25575''. Nasz serwer dla graczy **Bedrock** będzie wówczas dostępny pod adresem IP: ''nasze_ip_serwera:port+1'' czyli w moim przypadku gdy IP serwera dla graczy **Java** to: ''54.36.173.69:42645'' - dla graczy **Bedrock** serwer dostępny będzie pod IP: ''54.36.173.69:42646'' | + | |
- | Przechodzimy dalej i szukamy ''auth-type: online''. To możemy ustawić na **offline**, wówczas gracze **Bedrock** nie będą musieli się logować do konta Microsoft/Mojang podczas wchodzenia na serwer. | + | Zacznijmy od konfiguracji serwera w pliku ''server.properties''. Otwieramy plik i ustawiamy: |
+ | - online-mode=false | ||
+ | - enable-query=true | ||
+ | Zapisujemy plik i możemy przejść do pobrania pluginu. | ||
+ | |||
+ | Plugin należy pobrać z [[https://geysermc.org/download|jego oficjalnej strony]]. Wybieramy wersję w zależności od tego na jaki silnik chcemy wgrać plugin ([[jak_wgrywac_pluginy|dokumentacja jak wgrać plugin]]). | ||
+ | Po wgraniu GeyserMC przechodzimy do ''plugins'' -> ''Geyser'' i edytujemy plik ''config.yml''. | ||
+ | |||
+ | Szukamy sekcji ''bedrock'' i ustawiamy go tak jak poniżej. | ||
+ | - Usuwamy # przy ''broadcast-port'' i wpisujemy tam ''port naszego serwera +3'' (np. dla serwera który ma port ''42645'' wpisujemy ''42648'') | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Następnie szukamy sekcji ''remote'' i ustawiamy go tak jak poniżej. | ||
+ | - ''address'' wpisujemy ''127.0.0.1'' | ||
+ | - ''port'' wpisujemy nasz port serwera | ||
+ | - ''auth-type'' ustawiamy na ''offline'' | ||
+ | |||
+ | Na koniec poniżej w konfiguracji szukamy ''legacy-ping-passthrough'' i ustawiamy tą opcje na ''true'' | ||
**Zapisujemy** zmiany i wykonujemy **restart serwera**. | **Zapisujemy** zmiany i wykonujemy **restart serwera**. | ||
- | ====== Dołączenie na serwer (Bedrock) ====== | + | Nasz serwer dla graczy **Bedrock Edition** będzie dostępny pod adresem IP: ''nasze_ip_serwera:port+3'' czyli w moim przypadku gdy IP serwera dla graczy **Java** to: ''p41.titanaxe.com:42645'' - dla graczy **Bedrock Edition** serwer dostępny będzie pod IP: ''p41.titanaxe.com:42648''. Więcej o dodatkowych portach serwera przeczytasz [[dodatkowe_publiczne_porty|w tej dokumentacji]]. |
- | Możemy teraz wejść na nasz serwer. Wpisujemy IP naszego serwera oraz nasz port. | + | |
+ | ====== Dołączenie na serwer graczy Bedrock Edition ====== | ||
+ | Możemy teraz wejść na nasz serwer. Wpisujemy **ip** naszego serwera oraz nasz **port**. | ||
{{:undefined:geysermc-addserver.png?nolink|}} | {{:undefined:geysermc-addserver.png?nolink|}} | ||
- | Klikamy **zapisz** i **dołączamy na serwer**. | + | Gotowe, **dołączyliśmy na serwer**. |
- | W przypadku gdy poprosi nas o logowanie do konta, wybieramy opcję **Zaloguj się kontem Mojang** i wpisujemy tylko **nick**. | + | |
- | {{::geysermc-account.png?nolink|}} | + | |
- | Gotowe, możemy już dołączyć do gry. | ||
{{::geysermc-ingame.png?nolink|}} | {{::geysermc-ingame.png?nolink|}} |