Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja | |||
szukanie_przyczyn_lagow_sparkiem [2022/11/11 15:26] tech |
szukanie_przyczyn_lagow_sparkiem [2022/11/11 15:30] (aktualna) tech [Przykłady Lag spikes] |
||
---|---|---|---|
Linia 35: | Linia 35: | ||
====== Przykłady Lag spikes ====== | ====== Przykłady Lag spikes ====== | ||
- | * Zapis lub odczyt mapy z dysku – przykładowo wchodząc portalem do Netheru __serwer musi go załadować__. Wówczas inni mogą odczuć **chwilowego laga**. //Dlatego zalecane jest generowanie wszystkich map znajdujących się na serwerze//, | + | * Zapis/odczyt mapy z dysku. Przykład: wchodząc do Netheru za pomocą portalu __serwer musi załadować mapę__. Wówczas inni gracze mogą odczuć **chwilowego laga**. //Dlatego zalecane jest generowanie wszystkich map znajdujących się na serwerze//, |
- | * źle napisane pluginy/modyfikacje, które robią skomplikowane obliczenia w 1 ticku. Pluginy/modyfikacje wysyłające __dużą ilość zapytań do bazy danych__ na wątku świata również mogą powodować lag spikes. | + | * źle napisane pluginy/modyfikacje, które robią skomplikowane obliczenia w 1 ticku. Pluginy/modyfikacje wysyłające __dużą ilość zapytań do bazy danych__ na wątku świata również mogą powodować lagi. |