Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja | ||
serwer_sie_nie_uruchamia [2022/09/10 22:22] tech [5. Jak wbijam, to pisze mi: Kicked whilst connecting to lobby [...]] |
serwer_sie_nie_uruchamia [2022/09/18 21:24] (aktualna) tech [7. Błąd pluginu AuthMe] |
||
---|---|---|---|
Linia 45: | Linia 45: | ||
* [[reinstalacja_serwera|Reinstalacja serwera]] | * [[reinstalacja_serwera|Reinstalacja serwera]] | ||
- | ===== 6. Błąd pluginu AuthMe ===== | + | ===== 7. Błąd pluginu AuthMe ===== |
Jeśli posiadasz na swoim serwerze plugin AuthMe upewnij się czy w konsoli nie pojawia się dokładnie taki komunikat oznaczony na żółto: | Jeśli posiadasz na swoim serwerze plugin AuthMe upewnij się czy w konsoli nie pojawia się dokładnie taki komunikat oznaczony na żółto: | ||
Linia 53: | Linia 53: | ||
Aby naprawić ten błąd **wyłączamy serwer** a następnie szukamy pliku konfiguracyjnego pluginu w managerze plików: ''plugins/AuthMe/config.yml''. W tym pliku szukamy ''forceVaultHook'' i ustawiamy tą opcję na ''true''. Zapisujemy plik i możemy włączyć serwer. | Aby naprawić ten błąd **wyłączamy serwer** a następnie szukamy pliku konfiguracyjnego pluginu w managerze plików: ''plugins/AuthMe/config.yml''. W tym pliku szukamy ''forceVaultHook'' i ustawiamy tą opcję na ''true''. Zapisujemy plik i możemy włączyć serwer. | ||
+ | |||
+ | ===== 8. Błąd mapy ===== | ||
+ | |||
+ | Podczas startu naszego serwera (szczególnie gdy wgrywamy nową mapę) może pojawić nam się takie ostrzeżenie: | ||
+ | <code> | ||
+ | Server attempted to load chunk saved with newer version of minecraft! | ||
+ | </code> | ||
+ | Należy wówczas dowiedzieć się jakiej wersji silnika potrzebujemy aby mapa nam działała prawidłowo. W naszym przypadku próbowaliśmy uruchomić mapę z wersji **1.19.2** na wersji **1.18.2**. | ||
+ | |||