Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


serwer_sie_nie_uruchamia

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
serwer_sie_nie_uruchamia [2022/09/10 22:22]
tech [4. Zbyt mała ilość pamięci RAM]
serwer_sie_nie_uruchamia [2022/09/18 21:24] (aktualna)
tech [7. Błąd pluginu AuthMe]
Linia 37: Linia 37:
 {{ :​observing-memory-usage.gif?​nolink |}} {{ :​observing-memory-usage.gif?​nolink |}}
  
-===== 5. Jak wbijam, to pisze mi: Kicked whilst connecting to lobby [...] =====+===== 6. Jak wbijam, to pisze mi: Kicked whilst connecting to lobby [...] =====
  
 Zainstalowałeś silnik //​BungeeCord//​ - na tym silniku nie da się grać. Jest to specjalny rodzaj silnika, dzięki któremu stworzysz sieć serwerów. Więcej szczegółów tutaj: [[serwer_bungeecord|Serwer BungeeCord]]. ​ Zainstalowałeś silnik //​BungeeCord//​ - na tym silniku nie da się grać. Jest to specjalny rodzaj silnika, dzięki któremu stworzysz sieć serwerów. Więcej szczegółów tutaj: [[serwer_bungeecord|Serwer BungeeCord]]. ​
Linia 45: Linia 45:
   * [[reinstalacja_serwera|Reinstalacja serwera]]   * [[reinstalacja_serwera|Reinstalacja serwera]]
  
-===== 6. Błąd pluginu AuthMe =====+===== 7. Błąd pluginu AuthMe =====
  
 Jeśli posiadasz na swoim serwerze plugin AuthMe upewnij się czy w konsoli nie pojawia się dokładnie taki komunikat oznaczony na żółto: ​ Jeśli posiadasz na swoim serwerze plugin AuthMe upewnij się czy w konsoli nie pojawia się dokładnie taki komunikat oznaczony na żółto: ​
Linia 53: Linia 53:
  
 Aby naprawić ten błąd **wyłączamy serwer** a następnie szukamy pliku konfiguracyjnego pluginu w managerze plików: ''​plugins/​AuthMe/​config.yml''​. W tym pliku szukamy ''​forceVaultHook''​ i ustawiamy tą opcję na ''​true''​. Zapisujemy plik i możemy włączyć serwer. Aby naprawić ten błąd **wyłączamy serwer** a następnie szukamy pliku konfiguracyjnego pluginu w managerze plików: ''​plugins/​AuthMe/​config.yml''​. W tym pliku szukamy ''​forceVaultHook''​ i ustawiamy tą opcję na ''​true''​. Zapisujemy plik i możemy włączyć serwer.
 +
 +===== 8. Błąd mapy =====
 +
 +Podczas startu naszego serwera (szczególnie gdy wgrywamy nową mapę) może pojawić nam się takie ostrzeżenie:​
 +<​code>​
 +Server attempted to load chunk saved with newer version of minecraft!
 +</​code>​
 +Należy wówczas dowiedzieć się jakiej wersji silnika potrzebujemy aby mapa nam działała prawidłowo. W naszym przypadku próbowaliśmy uruchomić mapę z wersji **1.19.2** na wersji **1.18.2**.
 +
  
  
serwer_sie_nie_uruchamia.1662841354.txt.gz · ostatnio zmienione: 2022/09/10 22:22 przez tech