Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach | ||
serwer_bungeecord [2018/12/28 12:45] marcinc [Podstawowe ustawienia] |
serwer_bungeecord [2022/05/30 16:54] tech [Co potrzebuję, żeby zrobić sieć serwerów?] |
||
---|---|---|---|
Linia 8: | Linia 8: | ||
- jeden serwer //lobby// | - jeden serwer //lobby// | ||
- | - serwer //BungeeCord//, z minimum **1GB pamięci RAM** | + | - serwer //BungeeCord// lub //Waterfall//, z minimum **1GB pamięci RAM** |
- co najmniej jeden serwer gry z silnikiem typu //Spigot// | - co najmniej jeden serwer gry z silnikiem typu //Spigot// | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
Wszystkie serwery typu //Spigot//, //CraftBukkit//, //PaperSpigot// itp. mogą być połączone ze sobą za pomocą serwera //BungeeCord//. | Wszystkie serwery typu //Spigot//, //CraftBukkit//, //PaperSpigot// itp. mogą być połączone ze sobą za pomocą serwera //BungeeCord//. | ||
+ | Podłączając serwery znajdujące się na tym samym serwerze dedykowanym, należy posłużyć się prywatnym adresem IP (zaczynający się od 10.) | ||
===== Podstawowe ustawienia ===== | ===== Podstawowe ustawienia ===== | ||