Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja | Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach | ||
optymalizacja_serwera_minecraft [2022/06/04 11:43] tech [Plik: purpur.yml] |
optymalizacja_serwera_minecraft [2022/06/04 11:44] tech [Plik: purpur.yml] |
||
---|---|---|---|
Linia 241: | Linia 241: | ||
* **aggressive-towards-villager-when-lagging** - Włączenie tej opcji spowoduje, że zombie przestaną atakować wieśniaków, jeśli serwer jest poniżej progu tps ustawionego w sekcji ''lagging-threshold''. **Zalecana wartość: false**. | * **aggressive-towards-villager-when-lagging** - Włączenie tej opcji spowoduje, że zombie przestaną atakować wieśniaków, jeśli serwer jest poniżej progu tps ustawionego w sekcji ''lagging-threshold''. **Zalecana wartość: false**. | ||
- | * **entities-can-use-portals** - Tą opcją można wyłączyć korzystanie z portalu przez przedmioty. Dzięki tej opcji zapobiegnie to ładowanie chunków przez zmianę światów, które są obsługiwane w głównym wątku serwera. Jeśli ta opcja będzie ustawiona na **false** __moby nie będą mogły__ przenosić się przez portal. **Zalecana wartość: false**. | + | * **entities-can-use-portals** - Tą opcją można wyłączyć korzystanie z portalu przez przedmioty. Dzięki temu zapobiegnie to ładowanie chunków przez zmianę światów, które są obsługiwane w głównym wątku serwera. Jeśli ta opcja będzie ustawiona na **false** __moby nie będą mogły__ przenosić się przez portal. **Zalecana wartość: false**. |
* **villager.brain-ticks** - Ta opcja pozwala ustawić, jak często (w tickach //20 ticków = 1 sekunda//) wieśniacy będą wykonywać swoją "pracę". Nie ustawiaj tej opcji powyżej 3. **Zalecana wartość: 2**. | * **villager.brain-ticks** - Ta opcja pozwala ustawić, jak często (w tickach //20 ticków = 1 sekunda//) wieśniacy będą wykonywać swoją "pracę". Nie ustawiaj tej opcji powyżej 3. **Zalecana wartość: 2**. |