Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


dodatkowe_publiczne_porty

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
dodatkowe_publiczne_porty [2016/11/21 09:30]
marcinc [Publiczne porty]
dodatkowe_publiczne_porty [2021/10/31 12:27] (aktualna)
marcinc [Minecraft]
Linia 3: Linia 3:
 Wszystkie serwery hostowane w **TitanAXE** są uruchamiane w VPS (Virtual Private Server, czyli wirtualny serwer prywatny), w wirtualnej sieci LAN (vLAN). Cechą takiego rozwiązania jest całkowita separacja serwerów między sobą, chociaż hostowane są na jednym serwerze fizycznym (dedykowanym). Wszystkie serwery hostowane w **TitanAXE** są uruchamiane w VPS (Virtual Private Server, czyli wirtualny serwer prywatny), w wirtualnej sieci LAN (vLAN). Cechą takiego rozwiązania jest całkowita separacja serwerów między sobą, chociaż hostowane są na jednym serwerze fizycznym (dedykowanym).
  
-Użycie vLAN powoduje, że serwery nie są dostępne z sieci Internet, dlatego wymagane jest przekierowanie jednego (lub kilku) portów publicznego IP serwera głównego na port prywatny serwera np. //​Minecraft//​.+Użycie vLAN powoduje, że serwery nie są dostępne z sieci Internet, dlatego wymagane jest przekierowanie jednego (lub kilku) portów publicznego IP serwera głównego na port prywatny serwera np. //​Minecraft//​. Publiczne adresy serwera są podane w panelu, w menu zarządzanie,​ w sekcji "​Parametry serwera"​.
  
 ===== Publiczne porty ===== ===== Publiczne porty =====
-Każdy serwer ma domyślnie przekierowane porty, poniżej znajduje się spis portów publicznych. Numer portu publicznego można wyliczyć, biorąc port podstawowy i dodając do niego daną liczbę - po ukośniku podano przykładowy port publiczny, przy porcie bazowym ''​30010'':​+Każdy serwer ma domyślnie przekierowane porty, poniżej znajduje się spis portów publicznych. Numer portu publicznego można wyliczyć, biorąc port podstawowy i dodając do niego daną liczbę - po ukośniku podano przykładowy port publiczny, przy porcie bazowym ''​30010''​. Przy konfigurowaniu np. DynMapy, należy po stronie konfiguracji pluginu ustawić port, np. 8123, ale z zewnątrz będzie dostępny pod portem, w podanym przykładzie30012 (port bazowy 30010 +2).
  
 ==== Minecraft ==== ==== Minecraft ====
-  * ''​+0''​ / ''​30010''​ -> ''​25565''​ - serwer gry TCP/UDP +  * ''​+0''​ / ''​30010''​ -> ''​25565''​ - port query UDP 
-  * ''​+1''​ / ''​30011''​ -> ''​25575''​ - zdalne zarządzanie RCon TCP/UDP+  * ''​+1''​ / ''​30011''​ -> ''​25575''​ - zdalne zarządzanie RCon TCP 
 +  * ''​+1'' ​''​30011''​ -> ''​25575''​ - dodatkowy port UDP (np. Voice Chat)
   * ''​+2''​ / ''​30012''​ -> ''​ 8123''​ - dodatkowy port TCP   * ''​+2''​ / ''​30012''​ -> ''​ 8123''​ - dodatkowy port TCP
   * ''​+3''​ / ''​30013''​ -> ''​ 8124''​ - dodatkowy port TCP   * ''​+3''​ / ''​30013''​ -> ''​ 8124''​ - dodatkowy port TCP
   * ''​+4''​ / ''​30014''​ -> ''​ 8125''​ - dodatkowy port TCP   * ''​+4''​ / ''​30014''​ -> ''​ 8125''​ - dodatkowy port TCP
  
 +Uwaga! Ruch po protokole UDP może być czasowo lub trwale niedostępny - jest to usługa dodatkowa, która nie jest niezbędna do działania serwera Minecraft. ​
 +==== Komunikacja po adresach prywatnych ====
 +W przypadku, gdy serwery gier są na tym samych serwerze dedykowanym (taki sam adres, np. //​p50.titanaxe.com//​),​ komunikacja po portach publicznych nie działa. Należy posługiwać się wówczas adresami prywatnymi, np. //​10.0.1.23//​ i portem prywatnym ustawionym w konfiguracji serwera.  ​
  
dodatkowe_publiczne_porty.1479717032.txt.gz · ostatnio zmienione: 2016/11/21 09:30 przez marcinc