Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.
Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja Nowa wersja Następna rewizja po obu stronach | ||
dodatkowe_publiczne_porty [2017/03/28 15:50] marcinc [Minecraft] |
dodatkowe_publiczne_porty [2018/08/13 15:57] marcinc [Publiczne porty] |
||
---|---|---|---|
Linia 3: | Linia 3: | ||
Wszystkie serwery hostowane w **TitanAXE** są uruchamiane w VPS (Virtual Private Server, czyli wirtualny serwer prywatny), w wirtualnej sieci LAN (vLAN). Cechą takiego rozwiązania jest całkowita separacja serwerów między sobą, chociaż hostowane są na jednym serwerze fizycznym (dedykowanym). | Wszystkie serwery hostowane w **TitanAXE** są uruchamiane w VPS (Virtual Private Server, czyli wirtualny serwer prywatny), w wirtualnej sieci LAN (vLAN). Cechą takiego rozwiązania jest całkowita separacja serwerów między sobą, chociaż hostowane są na jednym serwerze fizycznym (dedykowanym). | ||
- | Użycie vLAN powoduje, że serwery nie są dostępne z sieci Internet, dlatego wymagane jest przekierowanie jednego (lub kilku) portów publicznego IP serwera głównego na port prywatny serwera np. //Minecraft//. | + | Użycie vLAN powoduje, że serwery nie są dostępne z sieci Internet, dlatego wymagane jest przekierowanie jednego (lub kilku) portów publicznego IP serwera głównego na port prywatny serwera np. //Minecraft//. Publiczne adresy serwera są podane w panelu, w menu zarządzanie, w sekcji "Parametry serwera". |
===== Publiczne porty ===== | ===== Publiczne porty ===== | ||
- | Każdy serwer ma domyślnie przekierowane porty, poniżej znajduje się spis portów publicznych. Numer portu publicznego można wyliczyć, biorąc port podstawowy i dodając do niego daną liczbę - po ukośniku podano przykładowy port publiczny, przy porcie bazowym ''30010'': | + | Każdy serwer ma domyślnie przekierowane porty, poniżej znajduje się spis portów publicznych. Numer portu publicznego można wyliczyć, biorąc port podstawowy i dodając do niego daną liczbę - po ukośniku podano przykładowy port publiczny, przy porcie bazowym ''30010''. Przy konfigurowaniu np. DynMapy, należy po stronie konfiguracji pluginu ustawić port, np. 9123, ale z zewnątrz będzie dostępny pod adresem, w tym przypadku: 30012 (port bazowy 30010 +2). |
==== Minecraft ==== | ==== Minecraft ==== | ||
- | * ''+0'' / ''30010'' -> ''25565'' - serwer gry TCP/UDP | + | * ''+0'' / ''30010'' -> ''25565'' - port query UDP |
* ''+1'' / ''30011'' -> ''25575'' - zdalne zarządzanie RCon TCP | * ''+1'' / ''30011'' -> ''25575'' - zdalne zarządzanie RCon TCP | ||
* ''+2'' / ''30012'' -> '' 8123'' - dodatkowy port TCP | * ''+2'' / ''30012'' -> '' 8123'' - dodatkowy port TCP | ||
Linia 15: | Linia 15: | ||
* ''+4'' / ''30014'' -> '' 8125'' - dodatkowy port TCP | * ''+4'' / ''30014'' -> '' 8125'' - dodatkowy port TCP | ||
+ | Port prywatny serwera gry jest taki sam jak port publiczny. |